• Правила литературных игр в Ордене
  • Описания Миров ВнеЗемелья
  •   Ближние миры
  • Скандория
  • Прибрежные Валуны
  • Замок Магистра
  • Королевство Эйваль
  • Замок Монтров
  • Париахон
  •   Дальние миры
  • ФРТП (Федерация Мудрых)
  • Королевство Соорон
  • Карагх
  • Империя Вортоков
  • Республика Мароянов
  • Свободные пустоши
  •   Сопредельные миры
  • Кар-Драгон
  • Райнорд
  • Шираннахр
  • H'Гал
  •   Внешние Миры
  • Гранди
  • Альянс
  • Сумеречный Мир
  •       Иные миры
  • Город Призраков
  • Мироздание ВнеЗемелья, Силы и Стихии
  • Описания кораблей (ТТХ)
  •   
  • Герои Легенды "Что-то все снова приуныли..."
  • Книги Легенды "Что-то все снова приуныли..."
  • По мотивам Легенды...
  •   

    Внешние Миры. Гранди

    Соотношение с Цитаделью Ордена

    Мир Kan-Sena и Ribeiraka. Вселенная, откуда прибыли Kan-Sen, Ribeirak и их спутники, много младше вселенной, где находится Цитадель. Эта вселенная находится в ином слое пространства-времени и, вообще, бытия.
    Взаимопроникновение материальных объектов из одного мира в другой возможно только при непосредственном вмешательстве Высших Сил. Проникновение энерго-информационных сущностей из вселенной Гранди во вселенную Цитадели происходит регулярно. Обратное проникновение случается довольно редко и как правило не обходится без существенных последствий.

    Космогония и космо-политика

    Кратко :
    -- это другая вселенная;
    -- попасть туда крайне сложно;
    -- там есть Империя и Галактическая федерация;
    -- Центр ГФ -- Земля;
    -- Земляне -- развитая раса, они обладают, например, технологией перемещения во времени, у них развиты военные и промышленные технологии;
    -- На Землей сейчас -- 24 в. от Р. Х.

    Вселенная бесконечна в трех измерениях. Во времени -- векторна. Во всех остальных измерениях конечна.
    В ней действуют две противоборствующие Силы -- их можно условно обозначить как Свет и Тьма, Добро и Зло, Бог и Дьявол, (Прядок и Хаос не в понимании Мироздания Вселенной ВнеЗемелья)
    На самом деле это Мир и Антимир -- два разных принципа существования материи. Один основан на векторном течение времени и стабильности молекулярных структур в пространстве, другой, соответственно, на дискретном течении времени и изменчивости молекулярных структур.

    Силы находятся в состоянии постоянного как идеологического, так и космополитического противодействия. Каждая из них в той или иной степени действует в любом участке вселенной и сфера влияния каждой из них не ограничивается ее пределами.
    Однако максимального влияния каждая из Сил достигает на территории, находящейся под ее непосредственным протекторатом. И чем больше территории под этим самым протекторатом находится, тем более могущественной делается каждая из Сил. Поэтому схватки за отдельные куски пространства вплоть до мелких астероидов между ними случаются постоянно.
    Правда, на "земли" друг друга силы стараются не лезть. Особенно туда, где протекторат противника закреплен давно и прочно. Предпочитают осваивать нейтральный (пока) космос или отгрызать по кусочку от приграничных секторов.

    Закрепленная за каждой из Сторон территория упорядочивается определенным политическим образом. Свет в свое время (практически сразу после зарождения вселенной) создал Империю, возглавляемую Императором.

    В настоящее время обе Cтороны обладают примерно равными кусками территории. Силы находятся в состоянии динамического равновесия. Говорят, что в начале времен была еще Третья Сила, игравшая попеременно на стороне то одного противника, то другого, и следившая за тем, чтобы критического перевеса в равновесии не возникало. Но со временем ее влияние свелось к нулю. И вот уже несколько тысяч лет о ней никто ничего не слышал, и была ли она, вообще, -- не ясно.

    Империя -- государство абсолютной монархии. Схема управления вполне стандартная для этого типа власти. Власть Императоров передается по наследству. Императоры являются особой расой, морфологически полностью дублирующей homo sapiens (точнее, наоборот -- homo sapiens дублирует), но это -- более совершенная раса, обладающая большими возможностями к развитию и большим потенциалом к выживанию.
    Они физиологически совместимы с людьми. Их генотип является 100%-ной доминантой. Император является стражем интересов Силы, которую он представляет во вселенной на физическом и близком к нему уровнях. Ему дана большая свобода действий, он подчиняется только самой Силе и ее вестникам.

    Цивилизация Империи высоко развита. Развитие ее двигалось параллельно по двум путям техногенному и нетехногенному. Однако при этом большая часть технологий Империи остается доступна немногим избранным. К тому же уровень технологического развития отдельных регионов зависит от времени колонизации отдельных систем и планет.

    На фоне всего этого противостояния как-то странно выглядит существование в приграничном секторе Империи самостоятельного государства, на которое по никому непонятным причинам ни одна из сил не замахнулась. Это -- Галактическая Федерация, центром которой является Солнечная Система.
    Ее обитатели вышли в космос всего около трех веков назад, но за время своего пребывания в нем, сделали скачок в развитии, на который Империи потребовалось примерно на порядок больше времени.
    Они колонизировали несколько десятков звездных систем, создали боеспособный флот. При этом власти как Империи, так и противоположной стороны не только не покушаются на столь лакомые территории, но и старательно обходят их стороной.

    Политическое устройство Галактической Федерации представляет собой дикую смесь социализма и капитализма. Система управления относительно похожа на современную Россию, с той разницей, что главным управляющим органом является Высший Совет.
    Цивилизация развивается по техногенному пути. Уровень развития довольно высокий, но, конечно, не сравним с Империей.

    Расы. Доминирующей расой является homo sapiense (по крайней мере, в секторе Cвета). Разумные существа прочих видов встречаются, но цивилизации их в большинстве недостаточно развиты для того, чтобы осваивать космос. Единственное исключение : раса бао (гуманоиды, похожие на эльфов). Им удалось развить мощную космическую цивилизацию, но около двух с половиной тысяч лет назад она была уничтожена силами противника.

    Магия. Это самый сложный аспект описания мира. Проще всего с Императорами -- им магия просто не нужна. Они обладают достаточными энерго-псионическими возможностями для решения возникающих перед ними проблем. В крайнем случае, могут обратиться напрямую к Силе Света и получить либо -- помощь, либо -- по шапке. Да и большая часть всего сверхестественного, творимого не-Императорами лежит, как правило в пси-энергетической области.
    Но магия все же есть. Ее концепция основана на простой, но емкой формуле : "Бог есть сумма сознаний верующих". Грубо говоря, магия : это аппеляция к силам (как правило, локальным, а не Высшим) с помощью заклинаний, ритуалов и пр.
    Магия тесно связана с конкретными мифологическими и культурными традициями. Эффективность магичских действий зависит от древности традиции, территории ее охвата, глубины вовлеченности в нее совершающего магическое действие и глубины вовлеченности объекта воздействия.
    (Пример. Человек не имеющий отношения к культу Тумба-Юмба, увидев на заборе череп с розой в зубах подумает, что это игрались дети. Посвященный в культ подумает : вот, я после завтра умру. И скорее всего, умрет, даже если череп нарисовали дети).

    Императоры. Предназначение

    Мало кто может точно сказать, как появилась эта раса более чем малочисленная раса, в лучшей свои годы насчитывающая порядка 100 представителей. Доподлинно об этом знает только Создатель но, но кто может припомнить хоть один случай, документально подтвержденный, когда он объяснял свои замыслы.
    Легенда гласит, что Первый пришел в Мир сразу после его (мира) рождения. Одновременно с появлением в Мире Добра и Зла, Света и Тьмы, Инь и Янь, (Хаоса и Порядка). Короче, в тот момент, когда зародилось Великое Противостояние.

    Его задачей было выполнять то, чем сам Хозяин по каким-то своим причинам заниматься не может или не хочет. Да, есть посланцы (их называют по-разному). Но они не всегда могут правильно оценить ситуацию в силу своей оторванности от реальности Мира. И, в какой-то степени из-за биополярности мышления -- есть добро, а есть зло.

    Для решения тех проблем, когда однозначно судить о ситуации нельзя, существуют Императоры. Они правители реального Мира, его стражи, администраторы (если угодно -- ассенизаторы). Управляя Империей, чьи границы постоянно увеличиваются, необходимо соблюсти баланс сил, не допустить того, чтобы Сила скапливалась в одной точке, и ослабевала в другой. Плюс,
    Императоры борются со Злом в его реальном, материальном воплощении (в ход идет все : от сачков для ловли бабочек до аннигиляторов). И выявляют места возможного его прорыва в мир. Высшая Сила вмешивается в дело лишь в том случае, если сами они не чувствует возможного осложнения ситуации. Они же не Боги.




    Rambler's Top100