Корабль "Ласточка",
Воин Алисинель
1. Тип.
Корабль один из двух уцелевших из серии кораблей произведенных для Совета Одиннадцати
(соответственно, один из одиннадцати). Предназначался для частных вылетов членов Совета в
сопредельные пространства с дипломатическими или исследовательскими целями. К сожалению после
коллапса пространства, в котором обитали представители, Уо-Джу технология производства подобных
корабликов была утрачена.
1.2. Модель.
Серийный номер : SGB-6.
Класс : прогулочная яхта.
Система управления : бесконтактная.
Компьютерная система : псевдоразумная, с эмоциональным блоком.
2. Внешний вид.
Корпус : жидкий, аморфный. Металл платиновой группы "hirantiniе" + водород.
Корпус может полностью менять форму, вид и положение внутренних отсеков за 1,735 сек. Однако
полноценная перестройка сильно усложняет управление и снижает огневые мощи. В бою частичные
перетекания форм позволяют избежать почти всех попаданий энергетических и физических снарядов
(так же эффективно в метеоритном поле) просто пропуская их через себя.
Единственной постоянной деталью остается Сфера разума, но она не материальна в буквальном
смысле. Внешний вид выбран самой ласточкой в соответствии с ее вкусом и остается неизменным,
если это не требуют обстоятельства.
Внутреннее устройство : рубка управления -- обычно небольшое помещение с креслом небольшим
баром и диванами у стен площадь по системе СИ 10-12м. Рубка выполняет функции кают-компании.
Интерьеры комнат чаще всего сочетают античную архитектуру и аранскую мебель (живые дома Арана 2
произвели на Ласточку большое впечатление).
Длинна корабля в данной модификации около 31 м.
3. Принцип передвижения.
3.1. Двигательные установки.
Тип двигателя : протонный для обычного полета (для телепортации или прокола пространства двигатель
не нужен).
3.2. Локальные скоростные характеристики.
Возможно, движение на околосветовых скоростях и проколы пространства.
4. Системы защиты и связи.
Энергетические щиты (по мере надобности), могут быть противоракетные установки (применяются в
состоянии покоя, если кораблю "лень" заниматься отслеживанием обитателей, или проходит военсовет
пассажиров, например, в кают-компании).
В боевом режиме каждый человек (существо) контролируется "Ласточкой". Ячейка с человеком и
его вещи могут произвольно перемещаться в массе корабля, иные части корабля являются
модифицированными "отростками" корпуса. (Сие предпринято для того, чтоб энергетические и иные
снаряды свободно пропускались сквозь корпус корабля, не встречаясь с обитателями).
4.1. Система связи.
Радио, дальний и сверхдальний передатчик.
5. Бортовое вооружение.
Усиленное для данного класса, учитывая особенности назначения. Один человек при должной подготовке
способен управлять и отстреливаться, и одновременно пить кофе. Стандартные лазерные и плазменные
излучатели формируются из корпуса на псевдо-крыльях. Энергии корабля достаточно для провокации
взрыва небольшой звезды, но ее не хватит, чтобы уйти из зоны аннигиляции.
Примечание : Изначально на корабле не были установлены системы поражения. Он, узнавая новые
виды вооружения, пытается их копировать, в определенном смысле ему это удается.
6. Экипаж.
Количество владельцев : не более трех существ за полный срок жизни корабля.
6.1. Жизнеобеспечение.
Данных нет,
7. Дополнительное Оборудование.
Прочие данные отсутствуют.
8. Дополнительные сведения и комментарии.
Компьютер -- развивающаяся, общительная система. Любопытна, осознала себя как женщину 126 лет
назад, деятельна, легко принимает самостоятельные решения, но иногда нуждается в четком
руководстве. Может рассматриваться как полностью интеллектуальная система. Обидчива, увлекается
древней философией, а так же скульптурой и архитектурой. Имя "Ласточка" (или L'hirondelle)
выбрано кораблем самостоятельно. Алисинель -- третий хозяин-друг корабля. Основа компьютера --
Сфера Разума -- расположен на корпусе. Возможно отделение Сознания Ласточки от корабля, однако
тогда корпус довольно быстро принимает идеальную форму-шар.
Компьютер-корпус -- единая система. Процессы обработки информации происходят во всем
пространстве корабля. Управляются эти процессы Сферой. Из корпуса может быть сформированы любые
известные материалы или с заданными характеристиками (с минимальной погрешностью), как то :
резиновый коврик в мраморной ванной, которую так любит принимать Лисса, плюшевый медведь на
прикроватном столике, черный шелк простыней...
Соответственно возможен обратный процесс, для увеличения собственной массы в состав корабля
втягиваются окружающие предметы, земля, космическая пыль, газ (предпочтение отдается водороду и
углероду).
"Ласточка", общаясь с другими кораблями и планетарными базами данных, познает новое оружие,
защиту, модные новинки дизайна интерьера, оригинальные и не очень шутки... но сейчас, общаясь с
Алисинель, она познает технический аспект магии. Надо сказать ей удаются забавные вещи.
|